[Dev']Blog de MétamorphWorld

'La fin du monde n'est pas celle qu'ont croit qu'elle est.' - Blog de développement d'un jeu pour le concours Innov'game 2012

Ouverture du [Dev']Blog !

05/12/2011 à 22:33:48 - 1 commentaire

Ouverture du [Dev']Blog de MétamorphWorld

Salut tout le monde !

Bienvenue sur le blog de développement - aussi appelé [Dev']Blog - de MétamorphWorld (prononcez ce charabia [métamorfouorlde]) !

MétamorphWorld est ma participation au concours Innov'Game by Efrei 2012.

Présentation du concours

Le concours Innov'Game by Efrei est un concours annuel de conception de jeu "innovant" (c'est dans le nom, non ?) organisé par l'école d'ingénieurs EFREI.

Il est composé de trois "phases" appelés rounds.

Round 1 : Créativité

Lors de cette première étape, on doit créer le scénario du jeu, cette année en rapport avec la métamorphose.
Il faut rendre en fin de round un dossier présentant le jeu, son univers, ... bref, le scénario complet.
Si l'on passe ce round - donc qu'on est admis au round 2 - on est automatiquement qualifié pour le round 3.

Round 2 : Connaissances informatiques

C'est là qu'on commence à entrer dans le vif du sujet.
Il faut, lors de cette phase, développer/réaliser le jeu - ce qui n’exige pas forcément de fortes compétences en informatique, mais beaucoup (d'après moi) en logique : on ne peut pas programmer - voir concevoir - sans logique.
Dans tous les cas, il faudra créer une plateforme web (je pense à l'installer ici), et y mettre un lien vers le jeu (exécutable, site web, ...).

Round 3 : Force de conviction

Lors de cette dernière phase, on retrouve l'idée du buzz : il faut savoir promouvoir son jeu, attirer un maximum de gens sur le site et/ou jeu. Il faut développer sa force de conviction et diffuser le jeu sur le Web pour attirer le plus grand nombre de joueurs.
Je compte sur vous (si j'arrive à cette étape) pour m'aider ! :)

Ma participation : MétamorphWorld

Voilà, maintenant ce n'est plus classé secret défense : mon jeu s'appellera MétamorphWorld !
Vous pouvez trouver ma participation ici, elle sera mise à jour régulièrement - tout comme ce blog.

Pour une première présentation du jeu je ne vous en dirai pas plus, je fais durer le suspense !

Mon choix de CMS : Blogotext

Je tenais à éclaircir un point avant de vous laisser : pourquoi ai-je choisi Blogotext comme CMS ?
  • Il est léger, rapide, ce n'est pas une usine à gaz comme WordPress
  • Je n'ai pas (encore ?) de tonnes de spams porno (ou autre) venant de Russie, Pologne, Ukraine, Turquie, ...
  • J'aime aller au concret : je ne veux pas des 10.000 possibilités pour un [Dev']Blog qui n'en nécessite que 3 : la lisibilité, les fait d'écrire des articles, le fait de pouvoir commenter.
  • Je participe en quelque sorte à son développement : j'ai traduit Blogotext en allemand.

Sur ce, je vous laisse rêvasser sur mon futur jeu et j'attends vos commentaires - idées, remarques, suggestions, critiques, insultes, ... Commentez ! :)

Dans les catégories : blog, innovation, présentation